Phantom Blade Zero : le phénomène action de 2026 tient-il toutes ses promesses ?

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Phantom Blade Zero sur PS5 et PC
NOWGAME · LE VERDICT DE LA PRESSE
Phantom Blade Zero était attendu comme l'un des grands jeux d'action de 2026. Les premiers tests indiquent que S-GAME a largement réussi son pari : combats extrêmement fluides, boss spectaculaires, arsenal très varié et identité wuxia particulièrement forte. Quelques faiblesses narratives et techniques empêchent encore l'ensemble d'atteindre l'unanimité absolue.

  Prévu le 29 octobre 2026 sur PS5 et PC, Phantom Blade Zero met en scène Soul, un guerrier accusé du meurtre de son maître et condamné à mourir dans seulement 66 jours.

  S-GAME décrit son univers comme du « Kungfupunk », un mélange de wuxia, de fantasy sombre, de folklore chinois et d'esthétique industrielle.

88
METASCORE PC
CONSENSUS PC · 33 CRITIQUES
S-GAME réussit son entrée parmi les grands noms du jeu d'action
Le consensus est particulièrement fort : le système de combat, les boss, la variété des armes et la direction artistique sont régulièrement cités comme les grandes réussites de Phantom Blade Zero.
POSITIF
97 %
MITIGÉ
3 %
NÉGATIF
0 %
PC
88
Metascore
PLAYSTATION 5
88
Metascore
USER SCORE
—
Pas encore disponible
LE GROS POINT FORT
Un système de combat qui fait presque l'unanimité
Fluidité, précision, parades, animations, armes et boss : l'action revient pratiquement partout comme la grande réussite de Phantom Blade Zero.
CE QUI RETIENT LE JEU
Une narration moins convaincante que le gameplay
L'histoire et certains dialogues divisent davantage, tandis que quelques critiques signalent encore des baisses de fluidité et de petits problèmes techniques.
LE SYSTÈME DE COMBAT EST L'UNE DES GRANDES RÉUSSITES DE 2026

  Phantom Blade Zero ne cherche pas à reproduire exactement la formule des Soulslike.

  Les affrontements sont beaucoup plus rapides et chorégraphiés, avec une importance particulière accordée aux parades, aux esquives, aux contres et aux changements d'armes.

  La rapidité des animations donne régulièrement l'impression d'assister à une scène de kung-fu jouée en temps réel.

+
FLUIDITÉ
Une véritable chorégraphie martiale
Les transitions entre attaques, esquives et parades sont particulièrement fluides et donnent aux affrontements une identité très différente des autres action-RPG.
+
ARSENAL
Les armes changent réellement la manière de jouer
Chaque catégorie possède ses propres animations et possibilités, ce qui pousse régulièrement à expérimenter au lieu de conserver le même équipement.
+
MAÎTRISE
Accessible au départ, exigeant à haut niveau
Les bases restent simples à comprendre, mais les difficultés supérieures demandent précision, timing et parfaite lecture des ennemis.
LES BOSS FONT PARTIE DES MOMENTS LES PLUS SPECTACULAIRES DU JEU

  Les affrontements majeurs sont particulièrement appréciés pour leur mise en scène, mais aussi pour leur capacité à modifier régulièrement le rythme du combat.

  Certains adversaires demandent une maîtrise parfaite des parades, tandis que d'autres imposent davantage de mobilité ou l'utilisation d'armes particulières.

UNE IDENTITÉ TRÈS FORTE
Le wuxia influence directement les animations
S-GAME s'est entouré de spécialistes du cinéma d'arts martiaux. Donnie Yen intervient notamment comme consultant créatif afin d'aider le studio à retranscrire le mouvement, la vitesse et l'élégance du kung-fu dans le gameplay.
L'EXPLORATION RÉCOMPENSE DAVANTAGE LA CURIOSITÉ QUE PRÉVU

  Phantom Blade Zero n'est pas un monde ouvert, mais ses zones sont suffisamment vastes et ramifiées pour encourager les détours.

  Quêtes secondaires, passages cachés, boss facultatifs, nouvelles armes et améliorations récompensent les joueurs qui prennent le temps d'explorer.

  Plusieurs critiques soulignent que certaines zones optionnelles peuvent facilement être manquées lors d'une première partie.

LE RÉCIT N'ATTEINT PAS TOUJOURS LE NIVEAU DES COMBATS

  L'histoire de Soul repose sur une trahison, une conspiration et une course contre la montre avant la fin de ses 66 jours.

  Si certains tests apprécient l'univers et les personnages, plusieurs critiques trouvent l'intrigue plus conventionnelle que le reste de l'expérience.

  Le doublage anglais et certaines transitions narratives font également partie des éléments les moins régulièrement salués.

UNE DIRECTION ARTISTIQUE SUPERBE, AVEC ENCORE QUELQUES ACCROCS TECHNIQUES

  Phantom Blade Zero impressionne régulièrement par ses décors, ses animations et sa mise en scène.

  Sur PC, Wccftech décrit notamment une expérience globalement solide avec compilation des shaders au premier lancement, même si quelques micro-saccades liées au déplacement peuvent subsister. :chatgpt-content-reference{index="2"}

  Sur PS5 Pro, Push Square rapporte une expérience largement fluide à 60 images par seconde en mode Performance, avec quelques chutes ponctuelles pendant certains boss. :chatgpt-content-reference{index="3"}

LE RADAR DE LA PRESSE
100
PCGamesN
Le média considère Phantom Blade Zero comme un action-RPG remarquable, porté par son système de combat, son monde et une structure d'exploration particulièrement réussie.
100
Wccftech
Le test place le jeu parmi les meilleurs action-RPG de la génération et salue notamment les animations, la réalisation et la richesse des affrontements.
90
IGN
IGN considère le système de combat comme l'un des meilleurs du genre récent, tout en pointant une histoire plus prudente et quelques problèmes techniques.
90
Push Square
Le média apprécie énormément les affrontements, les boss, la variété des armes et l'identité visuelle, mais se montre beaucoup plus réservé sur la narration.
80
VGC
Un jeu d'action extrêmement rapide et spectaculaire, même si certains éléments secondaires restent moins développés que son système de combat.
60
Eurogamer
L'un des avis les plus réservés reconnaît les qualités du système de combat mais se montre davantage critique sur l'équilibre général et certains choix de conception.
LE CONSENSUS EN UN COUP D'ŒIL
LA PRESSE AIME
Un système de combat exceptionnel, rapide, précis et particulièrement spectaculaire.
Des boss mémorables qui demandent régulièrement de modifier son approche.
Une très grande variété d'armes et de styles de combat.
Des animations remarquables inspirées du cinéma d'arts martiaux.
Une direction artistique wuxia très forte.
Une exploration plus riche que prévu.
Une identité propre malgré les nombreuses influences du jeu.
CE QUI RETIENT LE JEU
Une histoire parfois plus conventionnelle que le gameplay.
Un doublage anglais qui ne convainc pas toujours.
Quelques baisses de fluidité et petits problèmes techniques.
Une navigation qui peut occasionnellement manquer de clarté.
Certains ennemis ordinaires sont moins mémorables que les boss.
PLUSIEURS MODES DE DIFFICULTÉ PERMETTENT D'ADAPTER L'EXPÉRIENCE

  Le mode Wayfarer s'adresse aux joueurs qui souhaitent surtout découvrir l'histoire et l'univers.

  À l'opposé, Hellwalker propose des ennemis plus agressifs et adaptatifs, tandis que Sixty-Six Days représente le défi le plus extrême imaginé par S-GAME.

  Le studio souhaite ainsi conserver la profondeur de son système de combat sans imposer le même niveau d'exigence à tous les joueurs.

COMPTEZ ENVIRON 25 À 40 HEURES POUR L'HISTOIRE

  Les premiers tests font état de durées assez variables selon le temps consacré aux contenus optionnels.

  Push Square évoque notamment environ 25 à 30 heures pour la trame principale et près de 45 heures avec davantage de quêtes, armes et améliorations optionnelles. :chatgpt-content-reference{index="4"}

  D'autres critiques dépassent les 40 heures en explorant beaucoup plus largement le contenu proposé. :chatgpt-content-reference{index="5"}

À GARDER EN TÊTE
Le Metascore reste susceptible d'évoluer avant et après la sortie
Au moment de notre dernier relevé, Phantom Blade Zero affiche 88 sur PC et 88 sur PlayStation 5. La version PC tourne autour de 33 critiques recensées, avec environ 97 % d'avis positifs, 3 % mitigés et aucun avis négatif. De nouveaux tests peuvent encore modifier légèrement ces moyennes.
VERDICT NOWGAME · SYNTHÈSE DE LA PRESSE
S-GAME RÉUSSIT SON ENTRÉE PARMI LES GRANDS NOMS DU JEU D'ACTION
Phantom Blade Zero n'est pas parfait, mais la presse semble avoir trouvé très rapidement son principal argument : son système de combat est exceptionnel.

Entre des affrontements extrêmement fluides, une grande variété d'armes, des boss mémorables et une identité wuxia particulièrement forte, S-GAME réussit à proposer une expérience qui possède sa propre personnalité.

L'histoire et quelques problèmes de finition constituent les principales réserves, mais avec un Metascore de 88 sur PC comme sur PS5, Phantom Blade Zero s'impose déjà comme l'un des jeux d'action les mieux reçus de 2026.
88
METASCORE PC
Sources
Cette synthèse s'appuie sur les critiques publiées au moment de notre relevé ainsi que sur les informations officielles communiquées par S-GAME et PlayStation.

Metacritic - Phantom Blade Zero

PlayStation Blog - Phantom Blade Zero

PlayStation - Phantom Blade Zero
Publié le octobre 26, 2026 par 'Daou Lui-même'

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