No Rest for the Wicked repoussé à mars 2027 : Moon Studios retarde encore la version 1.0

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No Rest for the Wicked Moon Studios
MOON STUDIOS · VERSION 1.0
Les joueurs devront finalement patienter quelques mois supplémentaires avant de découvrir la version définitive de No Rest for the Wicked. Initialement attendue en octobre 2026 sur PS5 et PC, la version 1.0 vient officiellement d'être repoussée à mars 2027. Moon Studios préfère utiliser ce délai pour améliorer les performances, retravailler son système de classes et pousser davantage la finition.
ANCIENNE FENÊTRE
OCTOBRE 2026
Moon Studios avait annoncé cette période de lancement lors du State of Play de juin.
NOUVELLE FENÊTRE
MARS 2027
La version 1.0 arrivera simultanément sur PS5 et PC.
BÊTA OUVERTE
DÉCEMBRE
Les joueurs pourront tester la future version avant le lancement définitif.
À QUELQUES SEMAINES DE LA FENÊTRE INITIALE, MOON STUDIOS CHANGE SES PLANS

NO REST FOR THE WICKED EST REPOUSSÉ À MARS 2027

  La version définitive de No Rest for the Wicked n'arrivera finalement pas cet automne.

  Moon Studios annonce officiellement que le passage à la version 1.0, jusqu'ici prévu pour octobre 2026, est désormais fixé au mois de mars 2027.

  Ce report concerne les versions PlayStation 5 et PC, qui restent prévues simultanément.

MOON STUDIOS NE VEUT PAS TRANSIGER
« Proche » n'est pas encore suffisamment bon pour la version 1.0
Le studio explique être une équipe relativement réduite et vouloir maintenir un niveau d'exigence élevé. Plutôt que de respecter coûte que coûte la fenêtre d'octobre, Moon Studios préfère prendre plusieurs mois supplémentaires pour livrer une version 1.0 qu'il juge réellement prête.
TROIS CHANTIERS SONT PARTICULIÈREMENT MIS EN AVANT

PERFORMANCES, CLASSES ET FINITION SONT AU CŒUR DU REPORT

  Moon Studios donne plusieurs raisons précises pour expliquer ce délai supplémentaire.

01
AMÉLIORER LES PERFORMANCES
Le studio veut poursuivre l'optimisation afin d'obtenir une expérience plus stable et plus homogène avant la sortie définitive.
02
AFFINER LE SYSTÈME DE CLASSES
Le nouveau système prévu pour la version 1.0 doit encore recevoir plusieurs ajustements et améliorations d'équilibrage.
03
POUSSER LA FINITION
Moon Studios souhaite utiliser les mois supplémentaires pour améliorer l'ensemble de l'expérience plutôt que de sortir une version jugée simplement « assez proche ».
LE REPORT VA AUSSI DONNER DAVANTAGE DE TEMPS AUX JOUEURS POUR TESTER LE JEU

UNE BÊTA OUVERTE EST PRÉVUE POUR DÉCEMBRE 2026

  Moon Studios ne compte pas rester silencieux jusqu'au lancement de mars.

  Plusieurs phases de bêta fermée seront organisées dans les prochains mois.

  Elles seront suivies d'une bêta ouverte en décembre 2026, qui permettra à un public beaucoup plus large de tester les changements de la version 1.0.

1
PROCHAINS MOIS
Bêtas fermées
Moon Studios organisera plusieurs sessions restreintes afin de récupérer davantage de données et de retours.
2
DÉCEMBRE 2026
Bêta ouverte
Une phase de test accessible à davantage de joueurs est prévue avant la dernière ligne droite du développement.
3
MARS 2027
Version 1.0
No Rest for the Wicked quittera finalement son accès anticipé sur PC et arrivera simultanément sur PS5.
LES JOUEURS VONT DONC DIRECTEMENT PARTICIPER À LA DERNIÈRE LIGNE DROITE
Moon Studios veut utiliser les bêtas pour renforcer la version finale
Le report ne se résume pas à plusieurs mois supplémentaires de développement interne. Les retours recueillis pendant les bêtas fermées puis la bêta ouverte permettront également au studio de tester la future version à plus grande échelle avant sa sortie.
LES VERSIONS XBOX ET SWITCH 2 RESTENT DÉCALÉES

PS5 ET PC SERONT TOUJOURS SERVIS EN PREMIER

PC
MARS 2027
Version 1.0
PS5
MARS 2027
Lancement console
XBOX SERIES
PLUS TARD
Pas encore datée
SWITCH 2
PLUS TARD
Pas encore datée

  Les versions Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 ne sont toujours pas prévues pour le lancement de la 1.0.

  Moon Studios confirme qu'elles arriveront à une date ultérieure.

  Le studio avait déjà expliqué en juin que ces versions demandaient davantage de travail d'optimisation, notamment en raison des différences de puissance entre les machines.

PAS UNE EXCLUSIVITÉ PLAYSTATION
Xbox et Switch 2 restent bien au programme
Moon Studios a déjà précisé que l'arrivée tardive sur ces plateformes n'était pas liée à un accord d'exclusivité avec Sony. Le studio veut simplement attendre d'avoir suffisamment optimisé ces versions avant de les commercialiser.
LA VERSION 1.0 RESTE UNE ÉTAPE ÉNORME POUR LE JEU

MOON STUDIOS PRÉPARE BIEN PLUS QU'UNE SIMPLE FIN D'ACCÈS ANTICIPÉ

  La version 1.0 avait été présentée en juin comme une transformation majeure de No Rest for the Wicked.

  Elle doit notamment ajouter la fin de l'arc narratif principal, de nouvelles activités de haut niveau, davantage de rejouabilité et le nouveau système de classes.

  Moon Studios a également confirmé le cross-play et le cross-save entre PC et consoles compatibles.

DEPUIS AVRIL 2024
No Rest for the Wicked aura passé près de trois ans en accès anticipé
Le jeu a fait ses débuts en Early Access sur Steam le 18 avril 2024. Avec une sortie 1.0 désormais fixée à mars 2027, Moon Studios aura donc consacré presque trois années complètes à faire évoluer son action-RPG avec l'aide de sa communauté.
LE REPORT MODIFIE ÉGALEMENT LE CALENDRIER DU FOUNDER'S PACK

LE PACK DES FONDATEURS RESTE LIÉ À LA VERSION 1.0

  Moon Studios avait précédemment présenté un Founder's Pack destiné à récompenser les premiers joueurs.

  Celui-ci comprend notamment la Spirit Cavern, l'épée Sayer's Vow, un badge spécial et un accès au Founders Test Realm permettant de tester de futures mises à jour.

  Selon les informations accompagnant l'annonce du report, la période permettant encore d'obtenir ce pack est désormais prolongée jusqu'au 1er janvier 2027.

LE RENDEZ-VOUS EST DONC REPOUSSÉ DE PLUSIEURS MOIS

MOON STUDIOS PRÉFÈRE SACRIFIER L'AUTOMNE POUR SÉCURISER SON LANCEMENT

  Le report intervient tardivement, puisque la version 1.0 devait initialement arriver dès octobre.

  Mais après plus de deux ans d'accès anticipé, Moon Studios semble surtout vouloir éviter de transformer l'une des étapes les plus importantes de la vie du jeu en sortie précipitée.

  La bêta ouverte de décembre donnera désormais un premier véritable aperçu de l'état de cette future version finale.

NOUVEAU RENDEZ-VOUS
Mars 2027 pour la 1.0, décembre 2026 pour le prochain gros test
Pour les joueurs qui attendaient la sortie PS5 ou la fin de l'accès anticipé sur PC en octobre, la déception est forcément réelle. Moon Studios promet cependant d'utiliser ce délai supplémentaire pour améliorer les performances, affiner ses systèmes et livrer une version beaucoup plus solide.
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Quand sortira No Rest for the Wicked en version 1.0 ?
Moon Studios a repoussé la version 1.0 de No Rest for the Wicked à mars 2027 sur PS5 et PC. Elle était initialement prévue pour octobre 2026.
Une bêta de No Rest for the Wicked est-elle prévue avant mars 2027 ?
Oui. Plusieurs bêtas fermées sont prévues dans les prochains mois, puis une bêta ouverte sera organisée en décembre 2026.
Publié le septembre 01, 2026 par 'Daou Lui-même'

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