LE DISQUE DEVIENT LA CLÉ D'UNE LICENCE NUMÉRIQUE
Le principe imaginé par Microsoft est relativement simple.
Sur une Xbox One ou une Xbox Series X équipée d'un lecteur, le joueur insère un disque compatible et lance le jeu. Xbox identifie alors le support physique et permet au compte connecté de réclamer un droit numérique correspondant au titre.
Une fois cette étape effectuée, le jeu peut être utilisé comme un titre numérique sur les appareils Xbox compatibles, sans qu'il soit nécessaire de conserver constamment le disque dans le lecteur de la console utilisée pour jouer.
LES AVANTAGES DU NUMÉRIQUE DEVIENNENT ACCESSIBLES
C'est probablement là que la nouveauté devient réellement intéressante.
Lorsque le titre concerné le permet déjà, la licence obtenue depuis un disque peut bénéficier des fonctions associées à sa version numérique.
Microsoft cite notamment Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming. Un jeu physique compatible Play Anywhere pourrait donc, après validation du disque sur une console équipée d'un lecteur, devenir accessible sur PC via le compte du joueur.
LA LICENCE NUMÉRIQUE NE RESTE PAS À L'ANCIEN PROPRIÉTAIRE
C'était évidemment la question la plus importante pour éviter que le système permette de dupliquer gratuitement un jeu.
Microsoft a donc conçu le mécanisme autour d'un droit numérique révocable associé au disque physique. Le support reste la preuve fondamentale de propriété.
Si le disque est vendu, donné ou utilisé afin de réclamer le jeu sur un autre compte, la licence numérique peut être transférée vers ce nouvel utilisateur et l'accès de l'ancien propriétaire est alors révoqué.
LE FONCTIONNEMENT PHYSIQUE CLASSIQUE NE DISPARAÎT PAS
Autre précision importante : utiliser Disc to Digital ne condamne pas le support d'origine.
Microsoft assure que le disque continue de fonctionner comme auparavant. Le propriétaire peut donc toujours l'utiliser physiquement, le prêter ou le revendre.
La différence est qu'il devient également capable de servir de passerelle vers l'écosystème numérique Xbox.
MICROSOFT COMMENCE AVEC PLUSIEURS MILLIERS DE TITRES
La nouvelle fonction ne couvrira pas nécessairement l'intégralité du catalogue Xbox dès son lancement.
Microsoft évoque néanmoins des milliers de jeux compatibles et indique que la majorité des titres Xbox One et Xbox Series commercialisés sur disque devraient pouvoir utiliser le système.
Le catalogue doit ensuite continuer à s'étendre. La participation des éditeurs reste cependant importante, ce qui signifie que certains jeux pourraient rester absents.
Les anciens disques Xbox et Xbox 360 ne font pour l'instant pas partie du programme Disc to Digital annoncé pour cette première phase.
ASHA SHARMA PRÉSENTE ELLE AUSSI LA NOUVEAUTÉ
La nouvelle fonction a également été mise en avant directement par Asha Sharma, CEO de Xbox, qui insiste sur la volonté de rapprocher propriété physique et flexibilité numérique.
XBOX PRÉSENTE AUSSI LA FONCTION COMME UN MOYEN DE PROTÉGER LES BIBLIOTHÈQUES
Microsoft ne présente pas Disc to Digital uniquement comme une fonction de confort.
Xbox l'intègre à une stratégie plus large autour de la préservation des jeux et de la continuité des bibliothèques entre différents appareils.
L'intérêt devient évident dans un écosystème où certaines machines ne possèdent déjà plus de lecteur optique : après validation sur une Xbox équipée d'un lecteur, une bibliothèque physique compatible pourrait continuer à être exploitée sur davantage de machines.