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Une énorme partie de l'histoire de Steam vient soudainement de refaire surface. Plus de 12 To de données provenant de l'ancienne infrastructure Steam2 circulent actuellement en ligne, avec des builds, prototypes et contenus datant principalement de 2003 à 2013. Portal 2, Left 4 Dead, Counter-Strike: Global Offensive et même des éléments associés à Half-Life 2: Episode Three figurent parmi les premières découvertes.
TAILLE DU DUMP
12+ TO
D'ARCHIVES STEAM2
2003 → 2013
Une décennie de builds Steam vient de refaire surface
Le dump regroupe des milliers de dépôts issus de l'ancien système de distribution Steam2, avec des versions publiques, des builds préliminaires et du contenu de développement.
CE N'EST PAS UNE ATTAQUE CONTRE STEAM EN 2026
LES DONNÉES PROVIENNENT DE L'ANCIENNE INFRASTRUCTURE STEAM2
Plusieurs médias et dataminers ont commencé à analyser l'immense archive apparue ce week-end.
Les fichiers remontent principalement à la période comprise entre 2003 et 2013.
Ce dernier millésime n'est pas un hasard : Valve a progressivement remplacé son ancienne infrastructure Steam2 par le système SteamPipe à cette période.
Il ne semble donc pas s'agir d'une intrusion récente dans l'infrastructure moderne de Steam.
PAS DE PIRATAGE CLASSIQUE
Les fichiers auraient été accessibles via l'ancienne infrastructure elle-même
Les premières analyses indiquent que les données provenaient d'un endpoint de l'ancien système Steam2 accessible publiquement ou incorrectement configuré. L'origine exacte du dump complet reste toutefois encore à confirmer.
COMMENT AUTANT DE DONNÉES ONT-ELLES PU RESSORTIR ?
UN ANCIEN SYSTÈME DE DISTRIBUTION AURAIT CONSERVÉ DES MILLIERS DE VERSIONS
1
Steam stocke les jeux dans des dépôts
Chaque jeu peut comporter plusieurs dépôts contenant ses fichiers, différentes versions ou des données spécifiques utilisées pendant son développement.
2
Steam2 conserve d'anciennes versions
L'architecture utilisée pendant les premières années de Steam semble avoir conservé de nombreux états historiques des jeux distribués sur la plateforme.
3
Une immense archive est finalement reconstituée
Plus de 12 To de données liées à ces anciens dépôts circulent désormais publiquement, donnant accès à une quantité exceptionnelle de matériel historique.
ET CE N'EST PAS SEULEMENT UNE COLLECTION DE VIEUX EXÉCUTABLES
DES BÊTAS, PROTOTYPES ET CONTENUS COUPÉS SONT DÉJÀ IDENTIFIÉS
L'intérêt principal de cette archive vient des versions de développement qu'elle contient.
Plusieurs jeux majeurs de Valve apparaissent dans des états très différents de leurs versions finales.
PORTAL 2
Une importante bêta de 2009
Une version très précoce de Portal 2 est présente avec des concepts narratifs, mécaniques et dialogues abandonnés avant la sortie finale.
LEFT 4 DEAD
Des builds jouables très différentes
Certaines versions montrent des cartes, interfaces, objets et mécaniques modifiés ou entièrement supprimés du jeu final.
CS:GO
Une direction artistique plus expérimentale
Des builds de Counter-Strike: Global Offensive contiennent notamment des armes, interfaces et éléments abandonnés pendant le développement.
F-STOP
Des traces du projet annulé de Valve
L'archive contient aussi du matériel lié à F-STOP, le prototype qui devait initialement servir de base à Portal 2 avant que Valve ne revienne au Portal Gun.
PORTAL 2 EST PROBABLEMENT L'UNE DES PLUS GROSSES DÉCOUVERTES
UNE VERSION TRÈS DIFFÉRENTE DU JEU FINAL EST DÉSORMAIS ACCESSIBLE AUX ARCHIVISTES
Le développement de Portal 2 avait connu de nombreux changements avant sa sortie en 2011.
Une build datant de 2009 ferait partie de l'archive et montrerait une version encore très éloignée du jeu final.
Des dialogues inutilisés, différents concepts liés à GLaDOS et plusieurs mécaniques abandonnées commencent déjà à être documentés par la communauté.
UN VÉRITABLE MORCEAU D'HISTOIRE DU JEU VIDÉO
Certaines versions étaient recherchées depuis des années par les communautés de préservation
Des fans avaient passé plusieurs années à essayer de reconstruire certaines anciennes versions de Portal 2 à partir de captures, documents et fragments de données. Le dump Steam2 pourrait désormais permettre de comprendre beaucoup plus précisément comment Valve a transformé ses prototypes en jeu final.
ET ÉVIDEMMENT, HALF-LIFE ATTIRE DÉJÀ TOUTE L'ATTENTION
DES ÉLÉMENTS LIÉS À HALF-LIFE 2: EPISODE THREE ONT BIEN ÉTÉ RETROUVÉS
C'est probablement la partie du leak qui fera le plus rêver les joueurs.
Plusieurs fichiers semblent directement reliés au développement de Half-Life 2: Episode Three, le projet annulé qui devait poursuivre l'histoire d'Episode Two.
Parmi les éléments repérés figure notamment un système ou une arme connue sous le nom de Weaponizer.
Cet objet avait déjà été aperçu dans d'anciens documents et dans des images dévoilées par Valve.
ATTENTION
Il n'y a pas de Half-Life 2: Episode Three complet caché dans les 12 To
Les premières découvertes concernent des assets et éléments de développement associés au projet. Rien n'indique aujourd'hui qu'une build complète et jouable d'Episode Three ait été retrouvée.
LE DUMP NE CONCERNE D'AILLEURS PAS UNIQUEMENT VALVE
DES JEUX D'ÉDITEURS TIERS SONT AUSSI PRÉSENTS
Puisque Steam2 était avant tout l'infrastructure de distribution de Steam, le dump inclut également de nombreux contenus ne provenant pas directement de Valve.
Les premières analyses évoquent notamment des builds ou fichiers liés à Call of Duty, Resident Evil, Mirror's Edge, Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins ou encore Spore.
La quantité de données est telle qu'il faudra probablement des semaines, voire des mois, avant que l'ensemble soit réellement documenté.
PLUS DE 10 000 DÉPÔTS À ANALYSER
Les découvertes actuelles ne représentent probablement qu'une infime partie du contenu
Un catalogue public associé au dump répertorie déjà plus de 10 000 identifiants de dépôts. Avec plus de 12 To de données couvrant dix années de Steam, il est très probable que de nouveaux prototypes, contenus coupés et versions inconnues continuent d'être identifiés pendant longtemps.
MAIS TOUT CELA RESTE DU CONTENU NON DESTINÉ À UNE DISTRIBUTION PUBLIQUE
VALVE N'A TOUJOURS PAS RÉAGI OFFICIELLEMENT
Au moment où nous écrivons ces lignes, Valve n'a publié aucune déclaration concernant la mise en circulation de ces données.
Les fichiers comprennent potentiellement du matériel protégé appartenant à Valve mais aussi à de nombreux éditeurs tiers.
NowGame ne fournit donc aucun lien permettant de récupérer ces archives.
LA DÉCOUVERTE S'EST RAPIDEMENT PROPAGÉE SUR LES RÉSEAUX
PLUS DE 12 TO D'HISTOIRE STEAM À EXAMINER
UNE FUITE HORS NORME
Ce « Steam Teraleak » pourrait devenir l'une des plus grandes archives accidentelles de l'histoire du jeu PC
Au-delà du chiffre spectaculaire de 12 To, l'intérêt de cette découverte réside surtout dans la quantité de versions intermédiaires, prototypes et contenus abandonnés qu'elle permet de documenter. Portal 2, Left 4 Dead et Counter-Strike commencent déjà à révéler leurs anciennes formes, tandis que la moindre trace d'Half-Life 2: Episode Three suffit évidemment à attirer toute l'attention. Et vu la taille du dump, les découvertes sont probablement loin d'être terminées.
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Steam a-t-il été piraté en 2026 ?
Rien n'indique une attaque récente contre l'infrastructure actuelle de Steam. Les 12 To proviennent apparemment de l'ancien système Steam2 utilisé principalement entre 2003 et 2013.
Half-Life 2: Episode Three est-il présent dans la fuite Steam ?
Des assets et éléments associés au projet annulé ont été identifiés, notamment autour du Weaponizer. Aucune version complète et jouable d'Half-Life 2: Episode Three n'est toutefois confirmée.