APRÈS L'ALPHA, PLACE À LA BÊTA FERMÉE
Les premiers joueurs ont commencé à mettre la main sur State of Decay 3 au printemps 2026. Undead Labs avait ouvert les inscriptions à son programme de playtests dès le mois d'avril, avec une première vague volontairement très limitée.
Quelques mois plus tard, le studio veut désormais passer à la vitesse supérieure. L'alpha doit continuer à accueillir progressivement davantage de participants avant l'arrivée d'une bêta fermée avant la fin de l'année 2026.
L'objectif n'est pas simplement de montrer le jeu en avance. Les développeurs souhaitent récupérer suffisamment de données et de retours pour éprouver les différents systèmes de State of Decay 3 dans des conditions proches de celles auxquelles ils seront confrontés lors du lancement.
UN VÉRITABLE STRESS TEST POUR LE MONDE OUVERT ET LA COOP
Kevin Patzelt, directeur créatif de State of Decay 3, explique que ce nouvel épisode dispose de la plus grande carte jamais conçue dans l'histoire de la série.
Une dimension supplémentaire vient compliquer les choses : le multijoueur. Le nouvel épisode permettra de parcourir son monde partagé en coopération jusqu'à quatre joueurs, avec une liberté de déplacement nettement plus importante que dans les précédents jeux.
Les équipes veulent notamment tester le fonctionnement du monde ouvert lorsqu'un grand nombre de joueurs interagissent avec les différents systèmes, mais aussi équilibrer les combats coopératifs et identifier les problèmes techniques avant la sortie.
LA MORT PERMANENTE RESTERA AU CŒUR DE STATE OF DECAY 3
Les playtests doivent également aider Undead Labs à affiner l'un des piliers historiques de la série : la mort permanente des survivants.
State of Decay 3 veut aller plus loin en donnant davantage de conséquences à chaque disparition. Les systèmes narratifs sont notamment développés pour que la mort d'un membre important d'une communauté puisse véritablement modifier son évolution.
Le studio travaille également sur des colonies plus développées, davantage de survivants à gérer et une menace zombie dynamique capable de progresser à travers la carte.
LES INSCRIPTIONS AUX PLAYTESTS SONT DÉJÀ OUVERTES
Les joueurs intéressés n'ont pas besoin d'attendre le lancement officiel de la bêta. La liste d'attente du programme de tests est déjà accessible.
Le studio prévient d'ailleurs les joueurs qui ne recevraient pas immédiatement une invitation : de nouvelles opportunités seront proposées au fil des différentes phases de test, aussi bien aux habitués de la franchise qu'aux joueurs qui la découvrent.
UNDEAD LABS POURSUIT STATE OF DECAY 3 APRÈS SON DÉPART DE XBOX
Ces nouveaux tests interviennent dans une période particulièrement importante pour Undead Labs. Microsoft a annoncé en juillet 2026 que le studio allait quitter le giron de Xbox pour rejoindre un nouveau propriétaire.
L'identité de ce nouveau propriétaire n'a pas encore été dévoilée publiquement, mais le financement nécessaire à la poursuite et à l'achèvement de State of Decay 3 a été prévu dans le cadre de l'opération.
MONDE PARTAGÉ, COOP À QUATRE ET UNREAL ENGINE 5
State of Decay 3 représente une évolution importante de la formule. Le jeu pourra toujours être parcouru en solo, mais proposera également un monde partagé jouable jusqu'à quatre en coopération.
Exploration, récupération de ressources, construction de colonies, gestion d'une communauté, fabrication d'armes et affrontements contre différentes variantes de zombies resteront au centre de l'expérience.
Le projet est développé sous Unreal Engine 5. Lors de la présentation de gameplay diffusée en juin, Undead Labs précisait également que toutes les images montrées provenaient directement du jeu et non de séquences CGI.