Onimusha: Way of the Sword impressionne sur Switch 2 malgré un écart technique avec la PS5

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Onimusha Way of the Sword sur PS5 et Nintendo Switch 2
NOWGAME · COMPARATIF TECHNIQUE
Capcom continue de pousser son RE Engine sur Nintendo Switch 2. Pour Onimusha: Way of the Sword, le studio affirme être parvenu à conserver une expérience suffisamment proche des autres consoles pour que certaines différences puissent passer inaperçues en jeu. Techniquement, PS5 et Switch 2 restent pourtant bien différentes.

  Après Resident Evil Requiem ou encore Pragmata, Capcom poursuit donc son travail d'adaptation de ses grosses productions sur Nintendo Switch 2.

  Dans une interview accordée à Famitsu, le producteur Akihito Kadowaki explique que l'équipe n'a commencé à travailler sur cette version qu'en cours de développement. Les premiers prototypes auraient pourtant rapidement convaincu Capcom que la console de Nintendo pouvait proposer une expérience à la hauteur.

SWITCH 2 · MODE TV
1080p
Résolution de sortie avec upscaling.
SWITCH 2 · PORTABLE
900p
Là aussi avec reconstruction de l'image.
FRAMERATE
30 FPS
avec une option variable pouvant monter jusqu'à 40 FPS.
CAPCOM EST PARTICULIÈREMENT CONFIANT
LA VERSION SWITCH 2 SERAIT BIEN PLUS PROCHE DE LA PS5 QU'ON POURRAIT LE CROIRE

  Lors de l'entretien avec Famitsu, le journaliste explique avoir lui-même trouvé la version Switch 2 très proche de celle jouée sur PS5.

  Kadowaki confirme que ce résultat correspond à l'objectif recherché par Capcom.

AKIHITO KADOWAKI · PRODUCTEUR
L'équipe estime avoir obtenu un résultat suffisamment convaincant pour que les joueurs puissent parfois ne pas remarquer immédiatement les différences entre les versions.

  Il ne faut toutefois pas comprendre cette déclaration comme une équivalence technique stricte. Le producteur reconnaît lui-même des différences concernant la qualité d'image et surtout le framerate.

LES CHIFFRES PERMETTENT DE NUANCER
PS5 ET SWITCH 2 NE VISENT PAS LE MÊME NIVEAU DE PERFORMANCE
PLAYSTATION 5
Priorité aux performances
Résolution de sortie : 3840 × 2160 avec upscaling
Framerate : 60 FPS
Un mode privilégiant davantage la qualité graphique peut également fonctionner entre 30 et 40 FPS.
NINTENDO SWITCH 2
Une expérience plus contenue
Mode TV : 1920 × 1080 avec upscaling
Mode portable : 1600 × 900 avec upscaling
Framerate : 30 FPS
Option variable disponible entre 30 et 40 FPS.
LE COMPROMIS PRINCIPAL SUR SWITCH 2
30 FPS
C'est la différence la plus visible avec la PS5. Capcom estime néanmoins que ce niveau reste suffisant pour profiter pleinement des combats à l'épée. Une option permettant de laisser le framerate varier entre 30 et 40 FPS sera également disponible.
UN PORTAGE PLUS AMBITIEUX QU'ATTENDU
CAPCOM N'AVAIT POURTANT PAS PRÉVU LA VERSION SWITCH 2 DÈS LE DÉPART

  Le résultat est d'autant plus intéressant que la Switch 2 ne faisait pas partie du développement initial.

  Kadowaki explique que l'équipe a commencé cette adaptation relativement tard, avant d'être surprise par les résultats des premiers essais. Capcom aurait alors considéré que la version Nintendo pouvait réellement rivaliser avec les autres plateformes sur le plan de l'expérience visuelle.

  Le RE Engine semble une nouvelle fois jouer un rôle central. Capcom utilise son moteur maison depuis plusieurs années sur des productions très différentes et multiplie désormais les adaptations Switch 2 de jeux technologiquement ambitieux.

IMPORTANT
Lorsque Capcom parle de versions pouvant sembler très proches, il s'agit surtout du rendu général et de l'expérience de jeu. Les caractéristiques officielles montrent bien un écart de résolution et de fréquence d'images entre PS5 et Switch 2.
LA SWITCH 2 GARDE SON PRINCIPAL ATOUT
JOUER À ONIMUSHA EN PORTABLE CHANGE AUSSI L'ÉQUATION

  L'intérêt de cette version ne repose évidemment pas uniquement sur la comparaison avec la PS5. La Switch 2 permettra de jouer à Onimusha: Way of the Sword en mode portable avec une sortie visée en 900p.

  Le jeu bénéficiera également d'une particularité absente des autres consoles : des commandes utilisant les Joy-Con 2 permettront de reproduire certains mouvements de sabre.

  Ces contrôles resteront optionnels, et l'expérience pourra évidemment être jouée de manière traditionnelle à la manette.

LE RETOUR D'ONIMUSHA APPROCHE
LA SORTIE EST DÉSORMAIS À MOINS DE DEUX SEMAINES
4 SEPT.
SORTIE MONDIALE
Onimusha: Way of the Sword arrivera le 4 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Capcom avait initialement prévu le lancement pour le 25 septembre avant de l'avancer de trois semaines.

  Ce nouvel épisode marquera le premier véritable jeu inédit de la série depuis plus de vingt ans. Il mettra en scène Miyamoto Musashi dans un Kyoto de l'époque Edo envahi par les Genma, avec un système de combat entièrement centré sur les affrontements au sabre.

LE VRAI TOUR DE FORCE EST AILLEURS
LA SWITCH 2 NE RATTRAPE PAS LA PS5, MAIS ELLE SEMBLE ÉVITER UN PORTAGE AU RABAIS

  Parler de versions PS5 et Switch 2 « presque équivalentes » serait donc un peu trop simplificateur. Les chiffres montrent clairement que la console de Sony conserve un avantage important, notamment avec son objectif de 60 FPS.

  Ce qui semble davantage impressionner Capcom, c'est la capacité de la Switch 2 à conserver l'apparence générale, les effets et la philosophie visuelle du jeu malgré un matériel moins puissant.

  Si cette promesse se vérifie sur la version finale, Onimusha: Way of the Sword pourrait devenir un nouveau bon exemple de ce que les gros éditeurs sont capables d'obtenir sur la dernière console de Nintendo.

30 FPS vous semblent-ils acceptables pour jouer à Onimusha sur Switch 2 ? Ou privilégieriez-vous directement la version PS5 pour profiter des 60 FPS ? Partagez votre choix dans les commentaires.
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À combien de FPS tournera Onimusha sur Nintendo Switch 2 ?
La version Switch 2 vise 30 FPS, avec une option permettant d'utiliser un framerate variable entre 30 et 40 FPS.
Quelle résolution est prévue sur Switch 2 ?
Capcom annonce une sortie en 1080p upscalé en mode TV et 900p upscalé en mode portable.
Publié le août 23, 2026 par 'Daou Lui-même'

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