Grounded 2 : version 1.0, Switch 2, sauvegardes… le Game Director dévoile la suite

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Grounded 2 Into the Abyss et avenir du jeu
NOWGAME · L'AVENIR DU JEU
Après l'arrivée de Grounded 2 sur PS5 et le lancement d'Into the Abyss, sa plus grosse mise à jour à ce jour, le projet entre dans une nouvelle phase. Version 1.0, sauvegardes, Switch 2, futures extensions, DLC et rôle d'Eidos Montréal : le Game Director Chris Parker a livré de nombreuses informations sur ce qui attend désormais les joueurs.

  Lancé en accès anticipé en 2025 sur Xbox Series X|S et PC, Grounded 2 continue progressivement de prendre de l'ampleur.

  Xbox annonce désormais plus de 30 millions de joueurs pour l'ensemble de la série Grounded, tandis que Chris Parker affirme que les résultats de Grounded 2 sont déjà aussi bons, voire meilleurs, que ceux du premier épisode au même stade de son accès anticipé.

SÉRIE GROUNDED
+30 millions
de joueurs cumulés officiellement annoncés par Xbox.
DÉVELOPPEMENT
Version 0.5
Grounded 2 reste encore loin de sa version définitive 1.0.
EIDOS MONTRÉAL
+60 personnes
travaillent directement sur le contenu et le développement quotidien.
UN NOUVEAU PUBLIC POUR GROUNDED
LE LANCEMENT SUR PS5 SEMBLE DÉJÀ TRÈS BIEN SE PASSER

  Grounded 2 est disponible sur PS5 depuis le 11 août 2026, simultanément avec l'arrivée de la mise à jour Into the Abyss.

  Chris Parker explique que l'équipe a rapidement constaté l'arrivée de nombreux nouveaux joueurs PlayStation sur les serveurs Discord communautaires. Les premières évaluations publiées sur le PlayStation Store sont également très positives.

  Aucun problème technique spécifique à la PS5 n'aurait par ailleurs été détecté lors des premiers jours. Un bug important apparu avec Into the Abyss avait même touché uniquement les versions Xbox et PC.

Grounded 2 Into the Abyss
ET APRÈS LA PS5 ?
CHRIS PARKER AIMERAIT VOIR GROUNDED 2 SUR SWITCH 2

  Après Xbox, PC et désormais PS5, la question d'une version Nintendo Switch 2 paraît forcément logique.

  Sur ce sujet, Chris Parker ne fait aucune annonce, mais son envie est claire : en tant que Game Director, il aimerait voir Grounded 2 disponible sur le plus grand nombre de plateformes possible.

NINTENDO SWITCH 2
Souhaitée, mais absolument pas confirmée
La décision dépendra notamment des équipes commerciales de Xbox. Pour l'instant, Grounded 2 reste officiellement concentré sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

  Il ne faut donc pas interpréter les propos du réalisateur comme l'annonce d'un portage. La porte est ouverte, mais aucun développement Switch 2 n'a été confirmé.

LE PLUS GROS CHANTIER RESTE À VENIR
L'ÉQUIPE SAIT DÉJÀ OÙ ELLE VEUT ALLER POUR LA VERSION 1.0

  La nouvelle feuille de route de Grounded 2 s'arrête actuellement à l'hiver. Certains joueurs y ont vu un indice laissant penser que la version 1.0 pourrait suivre rapidement.

  Chris Parker calme cependant les spéculations : si le printemps n'apparaît pas encore sur la roadmap, c'est avant tout parce que l'équipe est toujours en train de déterminer précisément son contenu.

OBJECTIF VERSION 1.0
La direction générale est déjà définie
L'équipe sait globalement où elle souhaite emmener Grounded 2 jusqu'à sa version 1.0, mais continue d'adapter ses plans aux retours des joueurs. Aucune date de lancement de la 1.0 n'est encore annoncée.

  Obsidian préfère désormais ne pas afficher trop tôt un contenu sur sa roadmap plutôt que de devoir ensuite le retirer ou le modifier et donner l'impression d'avoir fait une promesse qui ne sera finalement pas tenue.

BONNE NOUVELLE POUR LES JOUEURS DÉJÀ TRÈS INVESTIS
VOS BASES ET VOTRE PERSONNAGE DEVRAIENT SURVIVRE AU PASSAGE EN 1.0

  C'est probablement l'une des informations les plus rassurantes de l'interview pour celles et ceux qui ont déjà passé des dizaines ou centaines d'heures dans le parc.

  Le plan actuel reprend le système utilisé lors du passage en version 1.0 du premier Grounded.

VOUS CONSERVEREZ
Bases, équipement et personnage
Les constructions, équipements, mutations et la progression générale du personnage devraient être préservés.
SERA RÉINITIALISÉ
Histoire et état du monde
La progression narrative devra probablement être rejouée afin d'assurer la compatibilité avec les changements de la version finale.

  Avec un personnage déjà très puissant, Parker estime que refaire les étapes narratives nécessaires devrait demander seulement quelques heures au maximum.

Grounded 2 et les futurs contenus du jeu
INTO THE ABYSS ÉTAIT UNE EXCEPTION PAR SA TAILLE
LES PROCHAINES MISES À JOUR SERONT PLUS PETITES, MAIS PLUS PROFONDES

  Into the Abyss représente une extension particulièrement massive du parc, notamment parce qu'elle occupe une position centrale permettant de relier plusieurs régions.

  Pour la suite, l'objectif sera différent. Les nouvelles zones devraient être plus modestes en superficie, tout en conservant de nouveaux biomes, créatures, équipements et mécaniques.

  Le studio veut surtout commencer à approfondir les nombreux systèmes déjà introduits au lieu de continuer à agrandir indéfiniment Brookhollow Park.

MAINTENANT
Into the Abyss
Plus grande mise à jour du jeu avec exploration sous-marine et nouvelles mécaniques.
PROCHAINS MOIS
Des zones plus ciblées
Moins de superficie brute mais davantage de profondeur dans les systèmes existants.
OBJECTIF
Version 1.0
Le chemin est défini, mais le contenu précis continue d'évoluer selon la communauté.
LES EXPÉRIMENTATIONS CONTINUENT
PLUSIEURS NOUVEAUX BUGGIES SONT DÉJÀ EN PROTOTYPE

  Into the Abyss introduit notamment un nouveau buggy amphibie capable d'évoluer sur terre comme dans l'eau.

  Lorsqu'il est interrogé sur la possibilité d'aller encore plus loin avec un buggy volant, Chris Parker ne ferme pas la porte.

  Plusieurs concepts de futurs véhicules sont actuellement testés en interne. Un véhicule aérien poserait toutefois un problème évident de game design puisqu'il permettrait potentiellement aux joueurs de contourner une grande partie de l'exploration et des obstacles.

ET UNE FOIS LA 1.0 TERMINÉE ?
DES MISES À JOUR 1.1 ET 1.2 EXISTENT DÉJÀ DANS LES PLANS
APRÈS LA VERSION 1.0
Le studio a déjà des idées, mais rien n'est encore officiellement approuvé
Chris Parker évoque des plans internes pour de potentielles versions 1.1 et 1.2. Il estime probable que Grounded 2 continue d'être suivi après son lancement définitif, mais refuse encore de le garantir tant que budgets et calendriers n'ont pas été validés.
PAS QUESTION DE DIVISER LA COMMUNAUTÉ POUR L'INSTANT
LES ÉVENTUELS DLC PAYANTS DEVRAIENT SURTOUT RESTER COSMÉTIQUES

  Grounded 2 propose déjà un Founder's Pack contenant des skins, du mobilier, un artbook numérique et la bande originale.

  Cette philosophie devrait continuer à court terme. Parker explique que si des contenus payants supplémentaires apparaissent, ils devraient rester principalement orientés vers les cosmétiques.

  L'idée est de conserver la même expérience fondamentale pour tous les joueurs, qu'ils aient ou non acheté des contenus supplémentaires, et d'éviter de fragmenter la communauté.

  Le réalisateur garde néanmoins une marge de prudence : Grounded 2 n'en est encore qu'à la version 0.5, et beaucoup de choses peuvent évoluer avant la 1.0.

UNE ORGANISATION ASSEZ INATTENDUE
EIDOS MONTRÉAL RÉALISE L'ESSENTIEL DU DÉVELOPPEMENT QUOTIDIEN

  L'interview permet également de mieux comprendre la répartition du travail entre Obsidian et Eidos Montréal.

EIDOS MONTRÉAL
Plus de 60 personnes sur le développement actif
L'équipe produit la majorité des terrains, accessoires, créatures et contenus et assure une grande partie des corrections et décisions quotidiennes.
OBSIDIAN ENTERTAINMENT
Direction, supervision et identité de Grounded
Chris Parker et une petite équipe permanente supervisent notamment la direction générale, l'histoire et la cohérence avec l'identité de la licence.

  Parker compare cette relation à celle d'un auteur travaillant avec son éditeur : Eidos réalise une grande partie du travail concret de production tandis qu'Obsidian veille à ce que l'ensemble reste fidèle à l'esprit de Grounded.

GROUNDED 2 EST ENCORE LOIN D'AVOIR TOUT MONTRÉ
LA VERSION 1.0 N'EST PAS LA FIN DU CHEMIN ENVISAGÉ PAR L'ÉQUIPE

  Cette longue prise de parole montre surtout à quel point Grounded 2 reste un projet en mouvement.

  Le jeu vient de franchir une nouvelle étape avec sa sortie PS5 et Into the Abyss, mais une grande partie de son avenir reste encore à construire avec la communauté : nouvelles fonctionnalités, véhicules expérimentaux, évolution des systèmes, passage en version 1.0 et potentiellement suivi post-lancement.

  Les deux informations les plus rassurantes concernent probablement les joueurs déjà investis : leur progression essentielle devrait être conservée en 1.0 et l'équipe envisage déjà ce qui pourrait arriver après cette version définitive.

Qu'attendez-vous le plus pour la suite de Grounded 2 ? La version Switch 2, un buggy volant, de nouveaux biomes ou simplement le passage en version 1.0 ? Partagez vos attentes dans les commentaires.
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Les sauvegardes de Grounded 2 seront-elles conservées lors du passage en version 1.0 ?
Le plan actuel prévoit de conserver les bases, équipements, mutations et la progression du personnage. L'histoire et l'état du monde devraient en revanche être réinitialisés.
Grounded 2 sortira-t-il sur Nintendo Switch 2 ?
Rien n'est annoncé. Chris Parker aimerait voir le jeu disponible sur davantage de plateformes, mais la version Switch 2 dépend notamment des décisions commerciales de Xbox.
Publié le août 23, 2026 par 'Daou Lui-même'

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