Le DLSS accompagne le lancement de Mortal Shell II et The Sinking City 2

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NVIDIA DLSS dans Mortal Shell II et The Sinking City 2

  NVIDIA continue de mettre en avant les jeux compatibles avec ses technologies RTX. Cette semaine, deux nouveaux titres particulièrement attendus bénéficient d'une prise en charge directe du DLSS : Mortal Shell II et The Sinking City 2.

  Le jeu Luminary, actuellement disponible en accès anticipé, profite lui aussi des technologies DLSS afin d'améliorer les performances et la qualité d'image sur les configurations compatibles.

  Les trois productions profitent ainsi de différentes technologies NVIDIA destinées à augmenter les performances ou à améliorer le rendu visuel, avec notamment le DLSS 4.5 Super Resolution et le Multi Frame Generation.

Mortal Shell II mise sur le DLSS 4.5

  Avec Mortal Shell II, Cold Symmetry et Playstack cherchent à approfondir la formule du premier épisode, avec une orientation toujours marquée par les jeux de type Souls-like.

  Le titre propose notamment des combats plus rapides, un système d'armes plus poussé ainsi que davantage de possibilités d'amélioration. L'exploration occupe également une place importante dans cette suite.

  Mortal Shell II est actuellement disponible en accès anticipé pour les joueurs ayant acheté la Devout Edition. La sortie officielle est prévue le 20 août 2026.

  Sur PC équipés d'une carte graphique compatible, le jeu prend en charge le DLSS 4.5 Super Resolution ainsi que le Multi Frame Generation. Les joueurs peuvent également profiter des reflets en ray tracing et de l'illumination globale.

  Les possesseurs d'un GPU GeForce RTX série 50 peuvent également activer le Dynamic Multi Frame Generation depuis l'application NVIDIA.

The Sinking City 2 profite également des technologies RTX

  Développé par Frogwares, The Sinking City 2 plonge les joueurs dans une vision lovecraftienne de l'Amérique des années 1920.

  L'aventure se déroule notamment dans la ville d'Arkham, frappée par une mystérieuse inondation surnaturelle. La catastrophe a poussé une grande partie de la population à fuir, laissant derrière elle une cité en ruines où rôdent de nombreuses créatures.

  Le joueur incarne Calvin Rafferty, un aventurier spécialisé dans l'occulte. Après plusieurs décisions lourdes de conséquences, celui-ci doit traverser les rues englouties d'Arkham afin de tenter de ramener la ville à la normale.

  Disponible depuis le 19 août 2026, The Sinking City 2 prend en charge le DLSS 4.5 Super Resolution et le Multi Frame Generation.

  Les utilisateurs peuvent également passer au Dynamic Multi Frame Generation depuis l'application NVIDIA afin de profiter davantage des possibilités offertes par les GPU compatibles.

Luminary complète la semaine DLSS

  NVIDIA met également en avant Luminary, un ARPG fantasy développé par Refractive Entertainment, un studio composé de deux développeurs.

  Le titre a été pensé aussi bien pour une expérience solo que pour la coopération jusqu'à trois joueurs. Il mise notamment sur une progression partagée, une exploration fluide et des combats accessibles.

  Disponible en accès anticipé, Luminary profite du DLSS 4.5 Super Resolution, du Multi Frame Generation et du DLAA.

  Le jeu exploite également l'éclairage Lumen d'Unreal Engine 5, afin de renforcer le rendu de son univers fantasy.

Les jeux concernés
  • Mortal Shell II : DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, ray tracing et illumination globale.
  • The Sinking City 2 : DLSS 4.5 Super Resolution et Multi Frame Generation.
  • Luminary : DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, DLAA et éclairage Lumen.

  Cette nouvelle semaine DLSS illustre une nouvelle fois la volonté de NVIDIA de proposer ses technologies sur des productions très différentes, qu'il s'agisse d'un Souls-like, d'un jeu d'horreur lovecraftien ou encore d'un ARPG fantasy.

  Les joueurs équipés d'un GPU GeForce RTX compatible peuvent ainsi bénéficier de différentes technologies d'upscaling et de génération d'images afin d'améliorer les performances tout en conservant une qualité d'image élevée.

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  • Quels jeux prennent en charge le DLSS cette semaine ? Mortal Shell II, The Sinking City 2 et Luminary prennent en charge différentes technologies DLSS et RTX.
  • Quelles technologies NVIDIA sont utilisées ? Selon les jeux, les joueurs peuvent profiter du DLSS 4.5 Super Resolution, du Multi Frame Generation, du Dynamic Multi Frame Generation, du DLAA ainsi que de fonctionnalités de ray tracing.
Publié le août 19, 2026 par 'Daou Lui-même'

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